PRIMER CUATRIMESTRE
- Fundamentos de Dibujo
- Fundamentos de Diseño
- Motores de Videojuegos I
- Método Cualitativo
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Diseño Anatómico
- Ética
- Motores de Videojuegos II
- Diagnóstico e Innovación
TERCER CUATRIMESTRE
- Diseño de Personaje
- Diseño de Ambientes virtuales
- Modelado Digital
- Estudio de Diseño Interactivo
CUARTO CUATRIMESTRE
- Diseño de Personaje
- Avanzado
- Arte Digital
- Modelado Digital Avanzado
- Diseño de Mecánicas
QUINTO CUATRIMESTRE
- Edición de Imagen Digital
- Diseño de Niveles
- Animación Digital
- Programación Orientada a Objetos
SEXTO CUATRIMESTRE
- Estudio de Diseño de Movimiento
- Armaduras de Personajes
- Animación Digital Avanzada
- Programación de Videojuegos
SÉPTIMO CUATRIMESTRE
- Guion y Narrativa
- Audio
- Programación de Videojuegos Avanzado
OCTAVO CUATRIMESTRE
- preproducción
- Animación de Partículas
- Programación Inteligencia Artificial de Videojuegos
- Proyecto Final II
NOVENO CUATRIMESTRE
- Postproducción
- Emprendimiento
- Captura de Movimiento
- Proyecto Final III y Coloquio